振荡器和 ADSR 包络
作者: Moto Hira
本教程展示了如何使用 oscillator_bank()
和 adsr_envelope()
合成各种波形。
本教程需要原型 DSP 功能,这些功能在 nightly 版本中可用。
请参考 https://pytorch.org/get-started/locally 获取安装 nightly 版本的说明。
import torch
import torchaudio
print(torch.__version__)
print(torchaudio.__version__)
2.6.0
2.6.0
try:
from torchaudio.prototype.functional import adsr_envelope, oscillator_bank
except ModuleNotFoundError:
print(
"Failed to import prototype DSP features. "
"Please install torchaudio nightly builds. "
"Please refer to https://pytorch.org/get-started/locally "
"for instructions to install a nightly build."
)
raise
import math
import matplotlib.pyplot as plt
from IPython.display import Audio
PI = torch.pi
PI2 = 2 * torch.pi
振荡器库
正弦波振荡器根据给定的振幅和频率生成正弦波形。
\[x_t = A_t \sin \theta_t\]
相位 \(\theta_t\) 是通过对瞬时频率 \(f_t\) 进行积分得到的。
\[\theta_t = \sum_{k=1}^{t} f_k\]
为什么要对频率进行积分?瞬时频率表示在给定时间点的振荡速度。因此,对瞬时频率进行积分可以得到从开始到现在的振荡相位位移。在离散时间信号处理中,积分变成了累加。在 PyTorch 中,可以使用
torch.cumsum()
来计算累加。
torchaudio.prototype.functional.oscillator_bank()
从振幅包络和瞬时频率生成一组正弦波形。
简单的正弦波
让我们从一个简单的案例开始。
首先,我们生成一个频率和振幅都恒定的正弦波,也就是一个标准的正弦波。
我们定义一些常量和辅助函数,这些将在本教程的后续部分中使用。
F0 = 344.0 # fundamental frequency
DURATION = 1.1 # [seconds]
SAMPLE_RATE = 16_000 # [Hz]
NUM_FRAMES = int(DURATION * SAMPLE_RATE)
def show(freq, amp, waveform, sample_rate, zoom=None, vol=0.3):
t = (torch.arange(waveform.size(0)) / sample_rate).numpy()
fig, axes = plt.subplots(4, 1, sharex=True)
axes[0].plot(t, freq.numpy())
axes[0].set(title=f"Oscillator bank (bank size: {amp.size(-1)})", ylabel="Frequency [Hz]", ylim=[-0.03, None])
axes[1].plot(t, amp.numpy())
axes[1].set(ylabel="Amplitude", ylim=[-0.03 if torch.all(amp >= 0.0) else None, None])
axes[2].plot(t, waveform.numpy())
axes[2].set(ylabel="Waveform")
axes[3].specgram(waveform, Fs=sample_rate)
axes[3].set(ylabel="Spectrogram", xlabel="Time [s]", xlim=[-0.01, t[-1] + 0.01])
for i in range(4):
axes[i].grid(True)
pos = axes[2].get_position()
plt.tight_layout()
if zoom is not None:
ax = fig.add_axes([pos.x0 + 0.01, pos.y0 + 0.03, pos.width / 2.5, pos.height / 2.0])
ax.plot(t, waveform)
ax.set(xlim=zoom, xticks=[], yticks=[])
waveform /= waveform.abs().max()
return Audio(vol * waveform, rate=sample_rate, normalize=False)
现在我们合成具有恒定频率和振幅的音频
freq = torch.full((NUM_FRAMES, 1), F0)
amp = torch.ones((NUM_FRAMES, 1))
waveform = oscillator_bank(freq, amp, sample_rate=SAMPLE_RATE)
show(freq, amp, waveform, SAMPLE_RATE, zoom=(1 / F0, 3 / F0))
组合多个正弦波
oscillator_bank()
可以组合任意数量的正弦波来生成波形。
freq = torch.empty((NUM_FRAMES, 3))
freq[:, 0] = F0
freq[:, 1] = 3 * F0
freq[:, 2] = 5 * F0
amp = torch.ones((NUM_FRAMES, 3)) / 3
waveform = oscillator_bank(freq, amp, sample_rate=SAMPLE_RATE)
show(freq, amp, waveform, SAMPLE_RATE, zoom=(1 / F0, 3 / F0))
随时间变化的频率调整
让我们随时间改变频率。在这里,我们将频率从零变化到奈奎斯特频率(采样率的一半),采用对数刻度,以便更容易观察波形的变化。
nyquist_freq = SAMPLE_RATE / 2
freq = torch.logspace(0, math.log(0.99 * nyquist_freq, 10), NUM_FRAMES).unsqueeze(-1)
amp = torch.ones((NUM_FRAMES, 1))
waveform = oscillator_bank(freq, amp, sample_rate=SAMPLE_RATE)
show(freq, amp, waveform, SAMPLE_RATE, vol=0.2)
我们还可以调整频率。
fm = 2.5 # rate at which the frequency oscillates
f_dev = 0.9 * F0 # the degree of frequency oscillation
freq = F0 + f_dev * torch.sin(torch.linspace(0, fm * PI2 * DURATION, NUM_FRAMES))
freq = freq.unsqueeze(-1)
amp = torch.ones((NUM_FRAMES, 1))
waveform = oscillator_bank(freq, amp, sample_rate=SAMPLE_RATE)
show(freq, amp, waveform, SAMPLE_RATE)
ADSR 包络
接下来,我们随时间改变振幅。建模振幅的一种常见技术是ADSR包络。
ADSR代表Attack(起音)、Decay(衰减)、Sustain(延音)和Release(释音)。
起音(Attack)是指从零电平上升到峰值电平所需的时间。
衰减(Decay)是指从峰值电平下降到持续电平所需的时间。
持续(Sustain)是指电平保持恒定的水平。
释音(Release)是指从持续电平下降到零电平所需的时间。
ADSR 模型有许多变体,此外,一些模型还具有以下特性
保持(Hold):电平在达到峰值后保持在顶部的持续时间。
非线性衰减/释放(Non-linear decay/release):衰减和释放过程呈非线性变化。
adsr_envelope
支持保持和多项式衰减。
freq = torch.full((SAMPLE_RATE, 1), F0)
amp = adsr_envelope(
SAMPLE_RATE,
attack=0.2,
hold=0.2,
decay=0.2,
sustain=0.5,
release=0.2,
n_decay=1,
)
amp = amp.unsqueeze(-1)
waveform = oscillator_bank(freq, amp, sample_rate=SAMPLE_RATE)
audio = show(freq, amp, waveform, SAMPLE_RATE)
ax = plt.gcf().axes[1]
ax.annotate("Attack", xy=(0.05, 0.7))
ax.annotate("Hold", xy=(0.28, 0.65))
ax.annotate("Decay", xy=(0.45, 0.5))
ax.annotate("Sustain", xy=(0.65, 0.3))
ax.annotate("Release", xy=(0.88, 0.35))
audio
现在让我们来看一些例子,了解如何使用 ADSR 包络来创建不同的声音。
以下示例灵感来源于这篇文章。
鼓点节奏
unit = NUM_FRAMES // 3
repeat = 9
freq = torch.empty((unit * repeat, 2))
freq[:, 0] = F0 / 9
freq[:, 1] = F0 / 5
amp = torch.stack(
(
adsr_envelope(unit, attack=0.01, hold=0.125, decay=0.12, sustain=0.05, release=0),
adsr_envelope(unit, attack=0.01, hold=0.25, decay=0.08, sustain=0, release=0),
),
dim=-1,
)
amp = amp.repeat(repeat, 1) / 2
bass = oscillator_bank(freq, amp, sample_rate=SAMPLE_RATE)
show(freq, amp, bass, SAMPLE_RATE, vol=0.5)
拨弦
tones = [
513.74, # do
576.65, # re
647.27, # mi
685.76, # fa
769.74, # so
685.76, # fa
647.27, # mi
576.65, # re
513.74, # do
]
freq = torch.cat([torch.full((unit, 1), tone) for tone in tones], dim=0)
amp = adsr_envelope(unit, attack=0, decay=0.7, sustain=0.28, release=0.29)
amp = amp.repeat(9).unsqueeze(-1)
doremi = oscillator_bank(freq, amp, sample_rate=SAMPLE_RATE)
show(freq, amp, doremi, SAMPLE_RATE)
上升器
env = adsr_envelope(NUM_FRAMES * 6, attack=0.98, decay=0.0, sustain=1, release=0.02)
tones = [
484.90, # B4
513.74, # C5
576.65, # D5
1221.88, # D#6/Eb6
3661.50, # A#7/Bb7
6157.89, # G8
]
freq = torch.stack([f * env for f in tones], dim=-1)
amp = env.unsqueeze(-1).expand(freq.shape) / len(tones)
waveform = oscillator_bank(freq, amp, sample_rate=SAMPLE_RATE)
show(freq, amp, waveform, SAMPLE_RATE)