LPPool3d
- classtorch.nn.LPPool3d(norm_type, kernel_size, stride=None, ceil_mode=False)[源代码]
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对该输入信号进行三维幂平均池化操作,该信号由多个输入平面组成。
在每个窗口中计算的函数是:$f(X) = \sqrt[p]{\sum_{x \in X} x^{p}}$-
当 p 等于 $\infty$ 时,就会得到最大池化
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当 p = 1 时,会得到求和池化(这相当于平均池化的结果)
参数
kernel_size
和stride
可以是:-
一个单独的
int
— 在这种情况下,这个值会被用来表示高度、宽度和深度这三个维度。 -
一个包含三个整数的
元组
– 在这种情况下,第一个整数表示深度维度,第二个整数表示高度维度,第三个整数表示宽度维度。
注意
当幂次 p 的和为零时,该函数的梯度未定义。在此情况下,此实现会将梯度设为零。
- 参数
- 形状:
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输入: $(N, C, D_{in}, H_{in}, W_{in})$ 或 $(C, D_{in}, H_{in}, W_{in})$.
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输出为:$(N, C, D_{out}, H_{out}, W_{out})$ 或 $(C, D_{out}, H_{out}, W_{out})$,其中
$D_{out} = \left\lfloor\frac{D_{in} - \text{kernel\_size}[0]}{\text{stride}[0]} + 1\right\rfloor$$H_{out} = \left\lfloor\frac{H_{in} - \text{kernel\_size}[1]}{\text{stride}[1]} + 1\right\rfloor$$W_{out} = \left\lfloor\frac{W_{in} - \text{kernel\_size}[2]}{\text{stride}[2]} + 1\right\rfloor$
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示例:
>>> # power-2 pool of square window of size=3, stride=2 >>> m = nn.LPPool3d(2, 3, stride=2) >>> # pool of non-square window of power 1.2 >>> m = nn.LPPool3d(1.2, (3, 2, 2), stride=(2, 1, 2)) >>> input = torch.randn(20, 16, 50, 44, 31) >>> output = m(input)
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