MaxPool3d

classtorch.nn.MaxPool3d(kernel_size, stride=None, padding=0, dilation=1, return_indices=False, ceil_mode=False)[源代码]

对由多个输入平面组成的输入信号进行三维最大池化操作。

在最简单的情况下,对于输入大小为$(N, C, D, H, W)$、输出为$(N, C, D_{out}, H_{out}, W_{out})$kernel_size$(kD, kH, kW)$的层,其输出值可以精确描述为:

$\begin{aligned} \text{out}(N_i, C_j, d, h, w) ={} & \max_{k=0, \ldots, kD-1} \max_{m=0, \ldots, kH-1} \max_{n=0, \ldots, kW-1} \\ & \text{input}(N_i, C_j, \text{stride[0]} \times d + k, \text{stride[1]} \times h + m, \text{stride[2]} \times w + n) \end{aligned}$

如果 padding 不为零,输入数据会在两侧隐式地用负无穷进行填充,每侧填充的点数与 padding 指定的数量相同。dilation 控制卷积核中各点之间的间距。虽然难以描述清楚,但这个 链接 提供了一个很好的可视化示例来帮助理解 dilation 的作用。

注意

当 ceil_mode=True 时,如果滑动窗口始于左填充区域或输入区域,则允许其超出边界。而那些原本应从右填充区域开始的滑动窗口则会被忽略。

参数 kernel_sizestridepaddingdilation 可以是:

  • 一个单独的 int — 在这种情况下,这个值将同时应用于深度、高度和宽度这三个维度。

  • 一个包含三个整数的 元组 – 在这种情况下,第一个整数表示深度维度,第二个整数表示高度维度,第三个整数表示宽度维度。

参数
  • kernel_size (Union[int, Tuple[int, int, int]]) – 窗口大小,用于计算最大值

  • stride (Union[int, Tuple[int, int, int]]) – 窗口的步幅。默认值为 kernel_size

  • padding (Union[int, Tuple[int, int, int]]) – 在所有三边添加的隐式负无穷大填充

  • dilation (Union[int, Tuple[int, int, int]]) – 控制窗口中元素步长的参数

  • return_indices (bool) – 如果为 True,将与输出一起返回最大值的索引。这对于后续使用torch.nn.MaxUnpool3d时非常有用。

  • ceil_mode (bool) – 当设置为 True 时,使用 ceil 而不是 floor 来计算输出形状

形状:
  • 输入: $(N, C, D_{in}, H_{in}, W_{in})$$(C, D_{in}, H_{in}, W_{in})$.

  • 输出为:$(N, C, D_{out}, H_{out}, W_{out})$$(C, D_{out}, H_{out}, W_{out})$,其中

    $D_{out} = \left\lfloor\frac{D_{in} + 2 \times \text{padding}[0] - \text{dilation}[0] \times (\text{kernel\_size}[0] - 1) - 1}{\text{stride}[0]} + 1\right\rfloor$
    $H_{out} = \left\lfloor\frac{H_{in} + 2 \times \text{padding}[1] - \text{dilation}[1] \times (\text{kernel\_size}[1] - 1) - 1}{\text{stride}[1]} + 1\right\rfloor$
    $W_{out} = \left\lfloor\frac{W_{in} + 2 \times \text{padding}[2] - \text{dilation}[2] \times (\text{kernel\_size}[2] - 1) - 1}{\text{stride}[2]} + 1\right\rfloor$

示例:

>>> # pool of square window of size=3, stride=2
>>> m = nn.MaxPool3d(3, stride=2)
>>> # pool of non-square window
>>> m = nn.MaxPool3d((3, 2, 2), stride=(2, 1, 2))
>>> input = torch.randn(20, 16, 50, 44, 31)
>>> output = m(input)
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