AvgPool3d

torch.nn.AvgPool3d(kernel_size, stride=None, padding=0, ceil_mode=False, count_include_pad=True, divisor_override=None) [源代码]

对该数据执行三维平均池化操作,该数据由多个输入平面组成。

在最简单的情况下,对于输入大小为$(N, C, D, H, W)$、输出为$(N, C, D_{out}, H_{out}, W_{out})$kernel_size$(kD, kH, kW)$的层,其输出值可以精确描述为:

$\begin{aligned} \text{out}(N_i, C_j, d, h, w) ={} & \sum_{k=0}^{kD-1} \sum_{m=0}^{kH-1} \sum_{n=0}^{kW-1} \\ & \frac{\text{input}(N_i, C_j, \text{stride}[0] \times d + k, \text{stride}[1] \times h + m, \text{stride}[2] \times w + n)} {kD \times kH \times kW} \end{aligned}$

如果 padding 不为零,则输入会在每个方向上隐式地补零,每边补 padding 个点。

注意

当 ceil_mode=True 时,如果滑动窗口始于左填充区域或输入区域,则允许其超出边界。而那些原本应从右填充区域开始的滑动窗口则会被忽略。

参数 kernel_sizestride 可以是:

  • 一个单独的 int — 在这种情况下,这个值将同时应用于深度、高度和宽度这三个维度。

  • 一个包含三个整数的 元组 – 在这种情况下,第一个整数表示深度维度,第二个整数表示高度维度,第三个整数表示宽度维度。

参数
  • kernel_size (Union[int, Tuple[int, int, int]]) – 窗口大小

  • stride (Union[int, Tuple[int, int, int]]) – 窗口的步幅。默认值为 kernel_size

  • padding (Union[int, Tuple[int, int, int]]) – 在所有三个方向上隐式添加的零填充

  • ceil_mode (bool) – 当设置为 True 时,使用 ceil 而不是 floor 来计算输出形状

  • count_include_pad (bool) – 是否在平均计算中包含零填充(当为 True 时)

  • divisor_override (Optional[int]) – 如果指定了值,将用作除数;否则使用 kernel_size

形状:
  • 输入: $(N, C, D_{in}, H_{in}, W_{in})$$(C, D_{in}, H_{in}, W_{in})$.

  • 输出为:$(N, C, D_{out}, H_{out}, W_{out})$$(C, D_{out}, H_{out}, W_{out})$,其中

    $D_{out} = \left\lfloor\frac{D_{in} + 2 \times \text{padding}[0] - \text{kernel\_size}[0]}{\text{stride}[0]} + 1\right\rfloor$
    $H_{out} = \left\lfloor\frac{H_{in} + 2 \times \text{padding}[1] - \text{kernel\_size}[1]}{\text{stride}[1]} + 1\right\rfloor$
    $W_{out} = \left\lfloor\frac{W_{in} + 2 \times \text{padding}[2] - \text{kernel\_size}[2]}{\text{stride}[2]} + 1\right\rfloor$

    根据上述说明,如果 ceil_mode 为 True 并且满足条件 $(D_{\text{out}} - 1) \times \text{stride}[0] \geq D_{\text{in}} + \text{padding}[0]$,我们会跳过最后一个窗口,因为它会从填充区域开始。这样会导致 $D_{\text{out}}$ 减少一个。

    这同样适用于$W_{out}$$H_{out}$

示例:

>>> # pool of square window of size=3, stride=2
>>> m = nn.AvgPool3d(3, stride=2)
>>> # pool of non-square window
>>> m = nn.AvgPool3d((3, 2, 2), stride=(2, 1, 2))
>>> input = torch.randn(20, 16, 50, 44, 31)
>>> output = m(input)
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